ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
تصویربرداری سه بعدی و نمایشگرها از مهمترین کاربردهای سیستم های اطلاعاتی هستند. در حال حاضر، فعالیت های تحقیق و توسعه قابل توجهی توسط صنعت و دولت در این زمینه وجود دارد. غولهای الکترونیکی در ایالات متحده، آسیا و اروپا در تلاش هستند تا دستگاههای سه بعدی واقعیت افزوده/واقعیت مجازی، تلویزیون سه بعدی، ویدئو، فیلم و سیستمهای نمایش رایانه را به بازار بیاورند. صنایع دفاعی به شدت تکنیکهای سه بعدی را برای تجسم، هدفگیری و شناسایی دنبال میکنند. حوزه پزشکی به وضوح از پیشرفتهای سریع و تجاریسازی فنآوریهای تجسم و نمایش سهبعدی از نظر تشخیص بهتر و بهبود جراحی تلویزیون سود برده است.