ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
مهندسی نورومورفیک ، همچنین به عنوان محاسبات نورومورفیک شناخته می شود ، استفاده از سیستم های یکپارچه سازی در مقیاس بسیار بزرگ (VLSI) حاوی مدارهای الکترونیکی آنالوگ برای تقلید از ساختارهای عصبی بیولوژیکی موجود در سیستم عصبی است. در چند وقت اخیر ، اصطلاح نورومورفیک برای توصیف سیستم های آنالوگ ، دیجیتال ، حالت مختلط آنالوگ / دیجیتال VLSI و نرم افزاری که مدل های سیستم های عصبی را اجرا می کنند (برای درک ، کنترل حرکتی یا ادغام چند حسی) استفاده شده است. پیاده سازی محاسبات نورومورفیک در سطح سخت افزاری را می توان توسط ممریستورهای مبتنی بر اکسید ، حافظه اسپینترونیک ، سوئیچ های آستانه ای و ترانزیستورها تحقق بخشید.
یک جنبه اصلی مهندسی نورومورفیک ، درک نحوه شکل گیری تک تک سلول های عصبی ، مدارها ، برنامه ها و معماری کلی ، ایجاد محاسبات مطلوب است ، بر نحوه نمایش اطلاعات تأثیر می گذارد ، بر استحکام آسیب تأثیر می گذارد ، شامل یادگیری و توسعه است ، با تغییرات محلی (انعطاف پذیری) سازگار است ، و تغییرات تکاملی را تسهیل می کند.
مهندسی نورومورفیک موضوعی میان رشته ای است که با الهام از زیست ، فیزیک ، ریاضیات ، علوم کامپیوتر و مهندسی الکترونیک برای طراحی سیستم های عصبی مصنوعی ، مانند سیستم های بینایی ، سیستم های چشم ، پردازنده های شنوایی و ربات های خودمختار ، که فیزیکی آنها اصول معماری و طراحی بر اساس اصول سیستم عصبی بیولوژیکی است. در اواخر دهه 1980 توسط کارور مید ساخته شد.